Project Resistance βマスターマインド感想。

PROJECT RESISTANCE

バイオ最新作のプロジェクトレジスタンス、ベータ始まりましたね。

チュートリアルをサクッとやって、まずはデッドバでいうところのキラー側のマスターマインドをプレイしました。

マスターマインド

マスターマインドのダニエル

ベータで使えるマスターマインドはこのダニエル一人でタイラントを呼べるのが最大の特徴のようです。

その他にもスレイブ化というゾンビを強化しつつ操ることができます。

マスターマインドの監視カメラ視点

左下の赤い数字を消費して手元のカードを召喚します。赤数字は5秒くらいに1回復してたのでガンガン召喚したほうがいいように感じました。

スレイブ化

スレイブ化すると強化されたゾンビを操作することができます。スレイブ化はゾンビさえいれば制限なしに使えそうでした。

サバイバーが複数いるときは攻撃範囲の広い引っかきを連打してたらかなり強いです。攻撃速度も速めなのでサバイバーからしたら厄介でしょうね。。

噛みつきはダメージはデカそうだけど他のサバイバーの攻撃されると振りほどかれちゃうみたいなので孤立したサバイバーに対して使ったらよさそうですね。

スレイブ化だけでなく爆弾、監視カメラからマシンガンを撃ったりと色んなカードがあるのですがあまり効果的に使えず。。

第一エリアを突破されてしまいました。。

そして始まった第二エリアですがあっという間にロック解除されて(下手すぎ。。)後はドアの前に集合するところまで来てしまったので

タイラント召喚してみました。さてどんなもんなのかな

勝ちましたw

おぉ。。なんというか一瞬でしたね。。一分間しかタイラントは操作できないようですがとんでもない火力でした。

ただ移動速度が遅いのでタイラントが出たときは、とにかく逃げて一分間耐えるしかなさそうですね。。

マスターマインド操作した感想としてはタイラントのアイアンクローが気持ちいいって感じですね。

マスターマインドは一度しかプレイしてないのでタイラントのゴリ押ししか体験しませんでしたが、他にもドアをロックしてサバイバーを孤立させたりトラバサミ、爆弾の設置、ゾンビ等の配置なんかを考えたりと戦略的な面白さもあるのかなと思いました。

タイラントとスレイブ化を無くしてもいい勝負できるんじゃないかなと思えるくらい今の所、マスターマインドが強い印象ですがデッドバ、ジェイソンなんかと同じでサバイバーの腕が上がってきたらマスターマインドもガンガン煽られる感じになるのかもしれませんね(笑)

サバイバーの感想は次回書きたいと思います!

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バイオハザード RE:3 | CAPCOM
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