GTFO アルファからのベータ 雑にまとめました。(未完成)

GTFO

GTFO Alpha、攻略のため情報まとめていきます。クリアしたいゾォ。

GTFO β始まりました!

メイン武器

  • ピストル

このゲームにサブウェポンの枠がないためかメイン武器の枠にある普通のピストルって感じです。

初期所持弾数100発


  • サブマシンガン

弾の所持数も多くレートも高いので前線には持ってこいな武器です。射程が短いのでスペシャル武器の枠で上手くバランスをとりましょう。

初期所持弾数230発


  • DMR

そこそこ遠距離でも当たるので味方の後方から援護する感じで撃つといい感じですね。前線はさすがにきついです。あとは敵の繰気弾みたいなの撃ってくるやつの処理に便利です。

初期所持弾数37発


  • アサルトライフル

無難に使いやすいっすね。後方支援でも前線でも活躍できると思います。

初期所持弾数150発

スペシャル武器

  • ショットガン

敵に接近された時でもこいつがあれば一安心。連射もそこそこできるので近距離にて活躍してくれます。

初期所持弾数11発


  • コンバットショットガン

ベータにて追加、ショットガンと比べて連射も速いし弾も多く持っていけるのでこっちのほうがいい?

初期所持弾数30発


  • リボルバー

一発の威力が高く弾持ちもそこそこいいのでDMRのお供にいいかなぁと思いました。

初期所持弾数25発


  • マシンガン

撃ちはじめが一瞬遅いです。スペシャル武器の中で一番平凡な印象。

初期所持弾数53発


  • スナイパー

遠距離を狙えて威力が高いので敵に見つかってない時に、強いやつに一発かましたい時などに活躍します。敵の増援を呼ぶ厄介なイソギンチャクみたいなやつも一撃で倒すことができます。敵を撃った時に肉が剥がれるのが恐ろしいです。ただ持てる弾がすごく少ないのでここぞというときに使う感じになりそうですね。

初期所持弾数5発

ツール

  • シーフォームランチャー

射撃ボタン長押しでチャージして餅みたいなものを撃つことができます。餅は敵を足止めしたり、シャッターに撃つと強度を上げることができるようです。ただシャッターに撃った場合開けれなくなるので注意です。


  • バイオトラッカー

壁などの障害物を無視して範囲内の敵を表示してくれます。

射撃ボタン長押しで味方にも見えるように敵にのマークを付けることができますがこれは動いている敵にしかつけれず、止まっている敵にはつけることができません。なので敵がアクティブになった時に一回マーキングしてあげるとけっこう助かるなと思いました。


  • マインデプロイヤー

壁や床にEで張り付けることのできる地雷です。敵が赤外線に引っかかったら爆発します。上手くいけば複数の敵を吹っ飛ばせるのでいい感じに誘導して使いたいとこです。


  • ショットガンセントリー

ベータにて追加


  • セントリーガン(α)→バーストセントリー(β)

ベータにてショットガンセントリーが追加されたため名前が変更されただけで性能に変化なし?

設置すると前方にセンサー的なの出してそのセンサーに入った敵を自動で撃ってくれます。

誰か一人は持ってきてほしいツールだと感じました。二台置いた時には小さな敵の集団くらいならほぼ撃たなくても制圧することができました。

パック、投げ物(しっくりくる表現募集中です)

  • シーフォームグレネード

ツールにあるシーフォームランチャーのグレネード版といった感じです。


  • フォグリペラー?

公式ツイッターによると霧がでるステージにて霧を失くすことのできるアイテムのようです。まだそこまで進んだことがないので使用感はわかりません。


  • グロウスティック

光るスティックです。只の雰囲気アイテムなのかと思ったのですがステルス中に敵はフラッシュライトには反応するのですがグロウスティックだと反応しなかったので暗いとこでステルスするときは地味に便利です。暗闇だと敵も見づらいので。


  • AMMOパック

アモパック。弾薬を回復します。ほかの人に使うこともできます。


  • メディパック

体力を20%回復してくれます。ほかの人に使うこともできます。


  • ツール リファイルパック

ツールを補充することができます。20%程回復?


  • ロングレンジフラッシュライト

その名の通りより遠くまでより広範囲に明るく照らすことができます。明るいけどいるかと言われたら微妙なとこで、これこそ雰囲気アイテムなのかなって印象です。

ターミナル

このターミナルを使うことでこのゾーンに何がある、とかを検索できるようです。とりあえずCOMMANDSと打ち込むことで使うことのできるタグ?を表示することができます。

ミッションの目標はHSU_〇〇(〇〇はランダムな数字)というものなのですがQUERY HSU_〇〇と打ち込むとHSUのあるゾーンを教えてくれるみたいです。

このセキュリティドアを開けるにはKEY_WHITE_455が必要なのですがQUERY KEY_WHITE_455とターミナルに打ちこむことでどこのZONEにあるか教えてくれます。そしてそのZONEにあるターミナルでPING KEY_WHITE_455と打ち込むことでそのZONEのAにあるのかBにあるのか、はたまたCにあるのか細かく教えてくれます。

LIST RESOURCESと打ち込むとアイテムがずらりと出てきます。アイテムそれぞれには個別に番号が振ってあってPING 〇〇(丸は数字を含めたアイテム名)と打ち込むとそのアイテムがある場所を教えてくれます。ただし自分のいるZONE以外のアイテムだとアウトオブレンジと出て教えてくれないようです。MAPに印をつけてくれるわけでもないのであまり使えないかも?

ステルス

ステルス攻略。まずフラッシュライトを消してしゃがんで移動しましょう。そして殴るときはクリック長押しでMAXまでチャージしてから殴りましょう。

  • 敵の状態

俯いてたりボーっと突っ立ってたりしてます。この状態のときは動いても反応しないので敵に近づくチャンスです。

ピカピカ

光ってます。この時に近くで動くとドクドク状態に移行するのでなるべく光ってる時は動かないようにしましょう。

ドクドク

画像じゃ全くわかんないですがドクドクという心臓の鼓動みたいな音がして、敵があらぶってる状態です。この時に動いちゃうとばれます。どんだけ敵に近くても動かなかったらばれません。ただしゃがんでないとばれるような気がします。バレたとしても速攻で敵を殴り倒すとバレない時もあります。 視線を動かしたりするのは大丈夫みたいです 。


  • 備考

フラッシュライトを敵に当てると気づかれるけどグロウスティックの光は気づかれない。

ハンマーで地面を殴る音、高所から落下した時の音でばれる。

敵を倒したときに遠くの別の敵が気づく時があるので、なるべく倒した時の死体が別の敵の方向に飛んでいかないようにしたほうがいいかも?逆に敵同士が近くても、もう一人の敵に死体が飛んでかないように倒したらバレない時もある。

みんなで動くより一人でステルスしたほうが確実な印象。敵同士が近くて同時に倒したい時は一人ずつ敵を倒せる位置まで移動したほうがやりやすい?

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